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【名前】黒のアサシン 【声優】なし 【性別】女性 【年齢】不明。外見は十代前半? 【外見】150cm/体重45kg B69 W49 H71 肌の露出が多い衣装を纏った、短めの銀髪にアイスブルーの瞳の少女 【一人称/二人称】わたしたち/あなた 【関連人物への呼称】 六導玲霞→ マスター(おかあさん)※マスターとおあかさんが重なったような不思議な発音 その他サーヴァント→クラス名 【略歴】 『Fate/Apocrypha』に登場する、「黒の陣営」に属する暗殺者のサーヴァント。 生前……というより英霊になる前は数万以上の堕胎され生まれることすら拒まれた胎児達の怨念が集合して生まれた怨霊であり、一人称が複数形なのはこの出自に由来する。 母を求め連続殺人事件を起こしたこの怨霊に犯人として冠された名前が“ジャック・ザ・リッパー”である。 つまり、人間ではないものの正真正銘のジャック・ザ・リッパー本人(女の子だけどジルではなくジャック)。犯行が魔性の者によるものと気づいた魔術師によって消滅させられたが、その後も残り続けた噂や伝承により反英雄と化した。 ユグドミレニアの本拠地ミレニア城塞で召喚された他の「黒」のサーヴァントと異なり、新宿にて触媒のナイフによる六導玲霞の殺害を含む儀式で召喚される。 しかし召喚成功の直前に、豹馬の呼びかけよりも玲霞の「死にたくない」という願いに強く惹かれ、彼女のサーヴァントとして現界し豹馬を殺害。正式に玲霞をマスターとして行動を開始し、聖杯大戦の地に向かう。 「黒」も「赤」も自分の願いの邪魔になるため最初から敵と見做しており、大聖杯がシロウ達に奪われた後、まず弱ったユグドミレニア側から片付ける事を決める。 サーヴァントの出払った隙に宝具の霧を展開しミレニア城塞を襲うが、狙いに気づいたサーヴァント達の帰還の気配と、ジークの攻撃を受けて撤退。この際、自身に「いたいこと」をしたジークに激しい怒りを抱くようになる。 ジークからも、その襲撃の際にホムンクルスを一人殺害したとして憎悪されているが、実は彼女の手にかかったホムンクルスはジークが知らないだけで更なる人数に及ぶ。 【性格】 性格は純粋にして残酷。あどけない口調ながら頭の回転は速いが、精神的に破綻している。 他者の悪意に対しては残酷に応じるが、好意には脆く、母親に対する強烈な憧れを持っている。 ちなみに露出度の高い衣装を着ているが、恥ずかしがり屋のため昼間に出歩くのを避けるほどである。 好物は玲霞が作ってくれるハンバーグ。 【能力・武装】 主武装として、六本のナイフを腰に装備するほか、太股のポーチに黒い医療用ナイフ(スカルペス)などを収納している。 アサシンのクラス別能力として、他者から発見されなくなる『気配遮断』を持つ。このスキルは攻撃態勢に移ると効果が低下するという欠点を持つが、夜は確実に、昼は一定確率で無条件に先手を取ることができるスキル『霧夜の殺人』によってそれが補われているため、完璧な奇襲を可能としている。 さらに、対戦終了の瞬間に目撃者と対戦相手の記憶・記録から彼女の能力、真名、外見的特徴などの情報が消失する特殊スキル『情報抹消』を持つが、本ロワでは制限により封印されている。 元々人間ですらない真性の魔であるため身体能力は非常に高く、その動きは人間を超越している。また自分の幼い外見が相手の油断や戸惑いを誘うことを熟知しており、暗殺者としての技術を本能的に非常に高い水準で発揮している。 『外科手術』の技能も会得しており、自身は勿論マスターの治療を行うことができる。だがその出来はミミズが這ったような縫い方で、120年前の技術でもあるため見た目は保障されない。 また人の魂を食らうことで魔力を補給する。それも、彼女の属性が混沌・悪であるため、同質の魂、つまり悪人の魂のほうが美味で消化がいい。 宝具は『解体聖母(Maria the Ripper)』と『暗黒霧都(The Mist)』。どちらも制限されているため、本ロワにおける仕様は登場話を参考にされたし。
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試練の証を手に入れ、闘技場のSランクをクリアすると、遺跡の地下にいけるようになります。 遺跡の壁画へ。(遺跡の一番南の部分。スタート地点といざないの扉の間) ポイント 回復ボトルのセキヒは、赤と緑の2つの床が並んでいる所で緑に乗った先。 その先の回廊では、カベが少し赤い所を調べると隠し扉。3箇所あります。 赤宝箱:こくようの剣、エルフの飲薬 一番奥にいざないの扉があり、その次の部屋でレオソードとのボス戦 ポイント 敵の行動は1ターンにほとんど1回ですが、たまに2回になります。 また、それとは別に、ターンの最初にいてつくはどうを使ってくることがあります。 通常打撃は全体攻撃とばくれつけんの2通り。ジゴスパークは全員に150ダメージ程度。 (ジゴスパークが弱点のモンスターは1.5倍のダメージを受けるので注意) 守備力が200だと、ばくれつけんで60程度、打撃で100程度のダメージになります。 また、たまにマホカンタやおたけびも使ってきます。 一番怖いのは全員が大ダメージを受けるジゴスパーク。 レオソードは3回他の行動するたびに1回ジゴスパークを使ってきますので、 タイミングをよく見て、ジゴスパークが来る前にはちゃんと回復しておきましょう。 ドンモグーラに話す。 飛行船に行き、ホーガンに2回話すとイベントが進行 アトラス+バベルボブルとのボス戦。 ポイント バベルボブルがギガスラッシュなどを使ってくるので怖いですが、 ザオリクやベホマラーなどの回復があれば大丈夫でしょう。
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【凶変のアサシン】 《ウリディンムは待機中だよ!外部からの干渉をちょっとだけOKにするよ!》 《魔術師さんこんにちは!少しの間だけウリディンムを使っていいよ!》 《でもウリディンムが何か大変な事起こしても責任は持てないよ!ごめんね!》 クラス:アサシン マスター:でれ 真名:ウリディンム 性別:無 属性:中立・中庸 ステータス:筋力A 耐久A 敏捷A 魔力B 幸運- 宝具A クラス別スキル:気配遮断A+ 固有スキル: 【半休眠:EX】 マスターではない別のどこかからの命令を待ち続けている状態。 全てのステータスが低下した状態で体を傷つけられる刺激に対する反応しかしない。 宝具: 【神造兵器・残影歩兵(ウリディンム)】 一定量のダメージを受けた場合に一時的に制限の一部を解除し正体を現すという宝具。 自分の周囲に自分と全く同じ見た目で全く同じ動きをする虚像を投影し、 虚像ごと高速移動しながら害敵と判断した対象を攻撃する。 【解説】 ある女神が生み出した凶悪な怪物の一匹。 普段は犬の耳と尾を生やした人間の青年の姿に擬態している。 常に黙って犬座りをしているものの自我や感情はあるのか耳や尾はそれに呼応して動く。 聖杯への願いは不明で恐らくは願うという概念そのものを理解していない。
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転生前・後と良い防具が移り変わっていく中、狩場によって何が良いのか 完全専用なのか使いまわしを考えるのかで重きを置く点が左右する。 良く考えて作成していこう。 現実的なところをピックアップ 転生前オーディンの祝福 シーフクロース 忍者スーツ ブリーフ 靴フレイシューズ ヴィダルのブーツ 肩ファルコンローブ ヴァーリのマント スキンオブベントス 転生後カンドゥラ ディアボロスアーマー ボーンプレート 靴セフィロトシューズ ディアボロスブーツ 転生前 オーディンの祝福 重量250と重たいのだが安く手に入る上にセット効果が非常に優秀 ファルコンローブ・フレイシューズでAGI型向け ヴァーリのマント・ヴィダルのブーツで防御や体力、SPを底上げ出来る 全ての箇所が安価、他キャラと使いまわす点も○ しかしこれより良い装備はあるので結局はお財布と相談である 注意点は装備LVが65から 他にもセットは沢山あるがここでは割愛 シーフクロース AGI+1、s1 シーフ職専用装備 最大の利点は重量が10しかない事 長時間狩場に篭るとありがたみが身に染みる上級者向けの装備と言える 忍者スーツ オーディンの祝福よりは軽いがやはり少々重い 性能は優秀 S1は存在するが滅多にお目にかかれない セット効果があるが、セットの箇所はアクセ部分 序盤は十分強い、貧乏人の強い味方 ブリーフ s1が存在するがそれはちょっと高い 一重に優秀 ランニングシャツとのセット効果が強い、がブリーフ 自分の矜持が許すなら是非どうぞ、ブリーフだけど・・・ 靴 フレイシューズ S1が用意できればずっと使っていく事が出来る優秀な靴 S1は少々高価だがS無しでも十分使っていける、序盤・中盤とこれで十分な性能を誇る ヴィダルのブーツ フレイシューズと同じくオーディンセットだが、こっちはヴァーリのマントとセット ステータス補正は無いが、単体でMAXHP9%、MAXSP9%はかなり優秀 オーディンセットで固めず、AGIが十分にあるならファルコンローブとヴィダルのブーツ、鎧は別のモノと言った使い方も出来る S1が用意できればマーターcでHP増強をするのもアリ、ベリットcやソヒーcで元の効果を補強するもよし マーターc(AGI+1、MAXHP10%) 少し高価 ソヒーc (MAXSP+15% SP回復力+3%) かなり高価 ベリットc(MAXHPとMAXSP+8%) 少し高価 ゾンビスローターc(モンスターを近接物理で倒した際、HP50回復)安価 肩 ファルコンローブ スロットは開いてないがFLEEが合計20も上がる優秀な肩装備、 65LVからのAGI職はこれ一択と言って良いほど優秀 スロット付きは現在、存在はしない 安価なのが嬉しい ヴァーリのマント 狩場の必要FLEEが10以上満たせてるならファルコンローブより此方のが良い場合がある 安価なので転生前までに一つ買っておくと良いだろう 65LVから スキンオブベントス s1 MDEF+2、MHP+200 FLEE+10 重量25 見ての通り高性能、しかも転生前から装備できる 挿すカードは狩場と自分のAGIの仕上がり具合でウィスパーcかレイドリックcか悩める所 カヴァク・イカルスcでもいいがコレを挿す場合は精錬値4以上にしてはいけない。 転生後 カンドゥラ AGI+1、FLEE+5、攻撃速度+2%。 装備レベル70 s1 アサシンクロス・ギロチンクロス専用なので使い回しが効かない ディアボロスアーマー STR+2、DEX+1、MaxHP+150、スタンと石化に対する耐性+5%。 ディアボロスリングと共に装備時、物理攻撃で与えるダメージ+3%。MATK+3%。 破格な性能を誇る鎧、一見重そうだが重量60ととても軽いのが嬉しい s1 ガチャで量産されてるので安価になってきている ボーンプレート STR+1、MDEF+3 攻撃を受けたとき、一定の確率で周辺5 x 5セルにいる対象に出血を発生させる。 人間形、動物形モンスターの防御力 10% 無視。 s1 これだけ高性能なのに産出量が良いので価格は1kとか10kとか悲しい値段で売られている s1、重量100 最大のポイントは装備制限LVが1、即ち転生後直ぐに装備できる 靴 セフィロトシューズ S1が存在するがそちらはかなり高価 s1が用意できるならカードは是非ゴールドオシドスcを挿したい が、ゴールドオシドスcもかなり高価 スロット無しでも強い性能なので余裕があれば買ってみても良いだろう ディアボロスブーツ s1、BaseLv*10程度MHP増加、ディアボロスマントと併用時、MHP+5% 体力増強が強い、此方にゴールドオシドスを挿す人も居るが狩場と相談でなんでも良い
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時計塔地上1階 時計塔地上2階 時計塔地上3階 時計塔地上4階 時計塔地下洞窟1層 時計塔地下洞窟2層 時計塔地下洞窟3層 時計塔地下洞窟最下層 時計地下洞窟3層
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アサシン 暗殺者の異名をもつ職業 短剣による二刀流で絶大な効果を発揮する。
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地下秘密基地 継承元 はてない国人 観光地 郊外ファームタイプの遊園地 要点: ★地下秘密基地(※1) 周辺環境: 地上は公園(※2) L:地下秘密基地 = { t:名称 = 地下秘密基地(施設) t:要点 = 地下秘密基地 t:周辺環境 = 地上は公園 t:評価 = なし t:特殊 = { *地下秘密基地の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *地下秘密基地を通過した全ての人型兵器、戦車、航空機の全性能を評価+1される。この効果は重複しない。 *地下秘密基地には1ターンに250人機を通過させられる。 } t:→次のアイドレス = *AD(アドバンスド) } プロジェクトXX 地下秘密基地建設の軌跡 ◇オープニング:ある緊急招集の光景 第三層(旧愛鳴藩国時代)の商店街の一角には食の名店「味のれん」がある。 今日も店内は一日の労働を、おいしい料理やうまい酒と肴で癒す人々がいた。 愛鳴之藩国首脳部の面々もそうだった。ひと時の憩いの時間。 しかしそれをあざ笑うかのようにトラブルは突然にやってくる。 (SVL) 腕時計のバンドに微弱な電流が流れ着用者に注意を促し、文字盤にエマンジェシーコードが表示される。 すっくと席を立つ男女。 「電話ボックスを借りるよ」親父に目配せし店内を横切る。 衝立の向こうに、紅い木枠に曇りガラスの張られた電話ボックスがある。 中に入り受話器を上げエマンジェシーコードを押す。 次の瞬間床が抜けその姿は暗闇に消える。 (たまき) 落下した先では、非常口とは逆の色使い、白地に赤の人形がドアに駆けろと瞬いている。 緊急移動用シュートだ。 深い穴の円心を貫くポールについたステップに足を掛けグリップを握る。 グリップのボタンを押す。その身が穴に吸い込まれた。 高速で行く先は愛鳴之藩国第2政庁。 地下に設けられた護国の砦だった。 愛鳴之藩国の男女は待ち構える厄介ごとに不適な笑みを見せ、嬉々としてトラブルに飛び込んでいった。 ◇なぜひみつきちを作ったの?(※1) 第三層(旧愛鳴藩国時代)の地下には様々なものがある。 地下資源とその鉱山。坑道から発展し、地下をめぐる非常用交通網と避難施設。 高位はてない国人の修練の場となる、現代に似つかわしくない地下迷宮群。 それらは愛鳴之藩国の一部となっており、国是を守るための努力が並大抵ではないことを示していた。 オーマ「赤」との戦闘により、地上世界の安全が危ういものであることが実感された。 地上を覆った核の冬の災禍は、リワマヒ国のヒマワリによって非常に小さなものとなった。しかしいつもこんなにうまくいくはずが無い。 今回のことを教訓として、緊急事態時の国民の避難体制と、国の運営システムをどう機能維持するかが問題となった。 地上がだめなら地下に移るしかない。 藩国首脳部の見解は一致していた。 「チャーンス・・・」 藩国政庁の仕事部屋で、すっとこどっこい摂政九頭竜川はいかにも怪しい目つきをした。 「これこそ遠慮なく秘密基地を作るチャンスじゃないか・・・」 しかし、ただシェルターを作るだけでは旧愛鳴らしくない。 魂のこもらない鉄とコンクリートとプラスチックのカタマリにはしたくなかった。 人の心が見えるものを。 勇気と希望を感じるものを。 洒落と酔狂を忘れないものを。 そしてどこまでも子供たちのため、建国の理念は変わらない。 その言葉のために実質的な軍備を強化する危うさも承知の上で、あくまで建前を本音とすることを選んだ。 かくして「地下秘密基地」はニューワールドの愛と正義を守る人々の砦となることを望まれ、旧愛鳴藩国はてない国人の総力を挙げて建設された。 地下秘密基地はその能力を発揮するとき、その存在は「秘密」ではないものになるだろう。 それでも人々は「藩王の秘密基地」と親しみを込めて呼ぶだろう。 そこで藩王をはじめとする首脳部たちは、名物の新作アイスクリームやホットケーキの研究を行っているとまことしやかにうわさするのだ。 たとえそれだけでないことを知ってはいても。 ◇地下秘密基地の構成 基地の機能は国土の各所にその機能は分散して配置され、非常時の避難シェルターとなる居住施設、政治・行政・軍事の中枢機能、軍事施設、発電施設その他に分かれている。 それらは藩国地下に張り巡らされた共同坑(道路、リニアライン、送電線、上下水道、給排気、光ケーブル等が敷設)で交通、通信、ライフラインが結ばれている。 また施設は基本的に市街地直下を避け共同坑が走るのみである。また農業地帯でも地下水の流れが変化することで作物への影響を避けるため、地下施設の設置は極力避けている。 ・愛鳴藩国第2政庁 旧藩国政庁の直下、地下深くに設置され、居ながらにして様々な緊急事態の指揮・統制・通信・情報を管制が可能な設備を整えた施設。ここで政治、行政、軍事の指揮が取られる。 また地上の政庁には無い司令室が設けられ、大学の大教室のような正面に傾斜した床を持つ部屋には、巨大な多目的ディスプレイを前に個別の作業卓に着いたスタッフが様々な業務を行う。 緊急時には地上の政庁や、関係者がたむろする味のれんから結ばれた緊急移動用シュートを使用し3分で集合することが可能。 上記施設の運用を司る非ノイマン型超弦振動コンピュータ「あとろ」(政治、行政用)と同型の「くろと」(災害、緊急事態、軍事用)の2台がある。この2台は更に地下深くの最下層で常時稼動する。 ・多目的格納庫 災害救助、復興、軍事用ための、I=Dをはじめとする様々な特殊機械(陸海空宙用)が待機し整備されている。 ハンガー(格納庫)は格納する機械にあわせ、各所に分散配置されている。 航空機は空港地下。船舶は港湾部近辺。I=D、陸上機械は訓練場近辺。 ・避難用居住区 地上が壊滅したときのため、短期間の避難を目的とした住民用の居住区がある。 特に巨大な地下空間を利用し、生活に必要な諸施設と高ストレス下の避難生活に耐えるため、公園地区や温泉施設等リラクゼーションのための併設されている。 なお普段これらの施設は基地関係者が宿泊施設として利用している。 ・地下農場・養殖場 緊急時の自給自足のため、水耕栽培で野菜を育成したり、海水を引き込んで養殖を行ったりしている。 平時には「ひみつきち」ブランドの商品として出荷している。 ・藩王の試練場 高位はてない国人へとクラスチェンジする際に訓練場として用いられる。 様々なモンスターやトラップが仕掛けられたダンジョンであり、6人パーティーで最下層に安置される護符「Word of None」を手に入れることを目的とする。 先輩諸氏の心遣いで月に一度全階層の模様替えが行われるため、いつまでたっても新鮮な思いでダンジョンに挑戦が可能となっている。 ・汎世界偏在科学研究所、工場、実験場 科学、化学、電気工学、生物工学、汎世界物理学を研究する怪しい施設。 関係者からは畏怖を込めて伏魔殿と呼ばれる。 そもそも自由な研究環境と機密保持のため、各施設の引越しついでに地下に設置された。 地上の学校で高等専門教育を終えた学生や、他国から独創性溢れる研究者を招き、上記ジャンルやそれに当てはまらない多種多様な研究が行われる。 災害救助、復興、軍事活動に用いる様々な特殊装備、機械を開発する研究所兼工場。 発掘レトロライフの研究も実施されている。 また藩王直下の研究施設として「甘味研究室」があり、室長は何を隠そう味のれんの店主通称「おやじさん」だ。ここで藩王の新作アイスクリームや秘伝のホットケーキ、はたまたキラ=カンナ女史の黒豆ココアもここで商品開発されている。 ここには第2政庁に置かれる非ノイマン型超弦振動コンピュータの姉妹機「らけ」が研究開発用として設置されており、ややピーキーな個性を生かし研究を助けている。 なお現在の所長は脚立氏。いつ寝ているか分からないほど居室の明かりは消えることが無い。 ・閉鎖生態系研究所、考古学研究所 汎世界偏在科学研究所内に設けられているが、その特異性は地下遺跡に隣接し建物が設けられているところだ。 地下遺跡ははてない国人由来のものではなく、先史文明のものと推測されるが定かではない。 なぜここに2種類の研究機関が同居したかというと、遺跡から発見された不可思議なシステムのためである。 (たまき) この遺跡の庭では緑の木々や植物達(現在の地上に無い種)が青々とした水の元で自生していたのだ。 研究者は無明の地下で育つ植物や、遺跡自体の環境を調査すると、それらの植物は遺跡を離れると普通の植物と同様に光が無ければ育つことは無かった。 そこで遺跡の何かが庭の植物達に光と水を供給していたことが分かった。 現在、遺跡のシステムを調査しつつ、地下空間に影響されない植物育成を研究中であり、これは将来長期航行型宇宙船でも必要となる閉鎖生態系完成へのブレイクスルーとして期待されている。 なお、現在の所長はたまき女史であり、藩国運営の傍ら研究所もバリバリと切り盛りしている。 ・緑化地区、公園 しかし単に公的な施設ばかりではなく一般に開放される公園があり、地上から高速エレベータで繋がっている。 園内には鍾乳洞の見学路や地球科学の博物館、地上の木々を移植した緑地帯が設けられ、休日になると国内の様々な人々が訪れ、地下探検等でリラクゼーションを楽しむ。 また地下秘密基地の広報館も設けられ、緊急時の避難方法や地下施設の概要と目的、運用状態について開示されている。 一部区画では拡張工事を継続中であり、ゆくゆくは地上と地下を結ぶ「大遊園地」を作る計画となっている。 ・地下交通路 共同坑とは別の、主に大型機械を運搬し、走行させるための道路。 大型機械やI=D等の出撃や帰還のため、地上の国内各所と結ばれている。 電気式大型トレーラーが走ることができる車道の他、移動用のリニアパレットのレールも設置されている。 なお、地下では大気汚染を考慮し超電磁モーターによる交通機関が基本となっている。 地上近くではや昇降用エレベータやリニアカタパルト、閘門が設置され、ここから出入りする。 国内(第三層)各所、北から愛鳴山3合目、訓練所、旧政庁付近、工業地帯、あぶみ公苑、空港、港湾部、大灯台、西園寺鉱山、西園寺鉱山近くの元露天掘り跡地、エリカ公園に大型機械用出入口が設置され、陸海空へのアクセスを確保している。 特に趣味的なのはエリカ公園の埋設式カタパルトである。 詳細はエンディングを参照のこと。 すっとこどっこい摂政としては、もっと色んなところからカタパルトで色々な機械を射出したいそうだが、未だ実現していない。 ◇エンディング:ある出撃の風景(※2) (たまき) 西園寺鉱山近くの元露天掘り跡を利用したエリカ公園。 噴水が虹を作り子供たちが遊具で遊ぶ緑豊かな公園の一角に、怪しげなモニュメントが立つ。 モチーフは並んで肩を組み、力強く手を掲げるはてない国人だといわれている。 無骨な岩塊を削った姿は、その朴訥な表情と共に静かな決意を表しているようだった。 その足元のレリーフには「子供の守り手」(命名荒風ヒオ)とあった。 緊!公園にサイレンが鳴り空気の質が変わる。 公園内の大型プラズマディスプレイにより「緊急発進」と「最寄の避難所表示」が交互に映し出される。 モニュメントを中心に、花壇が舗装路が、青々とした芝生に覆われた斜面が動き始める。 伸!大きく開いた開口部よりリニアレールがまっすぐ延び、左右に割れたモニュメントがそのレールをがっちり固定する。 地下通路内、リニアレール上を滑走するパレットには無骨なラインを持つ人型機械があった。 (たまき) 「リニアカタパルト定位置に固定終了。パレット最終加速帯まで後15秒」 秘密基地の発着を管制するオペレーターは、壁面のディスプレイと手元の画面を見比べつつパイロットと連絡を取る。 「シールダクス01、幸運を祈る」 「あのー、こいつ基本飛べないんですけど着地時はど~なるんですか?! わ、わたしはっ? 機体はッ!?? Σ(@@)」 「あなたならできるわ・・・後5秒、2、1、0」 パイロットはゲート出口のシグナルが赤から緑に変わったことを確認した。 発進シークエンスは最終の手順に切り替わる。 オートパイロットで乗機のブースターが点火されるとリニアパレットは最大加速に入った。 人々が避難し、見る人もいない大型プラズマディスプレイが点滅する「発進」。 次の瞬間、モニュメントの間を轟音と衝撃波が駆け抜け、サンドイエローにマットブラックのロボットが飛翔した。 「わたしにつばさをください~!」 (SVL) 流星はかなたに消え、レールは縮み、開口部は閉鎖される。 モニュメントは元通りにおおらかな笑い顔を見せる。 ディスプレイには「皆様お騒がせしました」と表示。 公園は何もなかったかのような平穏を取り戻した。 (イラスト作成者:SVL、たまき) (文責:九頭竜川)
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推奨Lv 通常:Lv4 上級:Lv8 攻略Lv 通常:Lv7 上級:Lv14 階層数 7 階層時間(踏破前) 8分 階層時間(踏破後) 4分 道中出現モンスター レアモンスター ダンジョンボス情報 レアアイテム ダンジョン内イベント 冒険の手記(全7) 道中出現モンスター [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [不死] ゾンビ 戦士 Lv3 85 7 [不死] スケルトン 剣士 Lv3 62 12 [不死] ゴースト 魔法使い Lv3 28 13 レアモンスター [種族] 名称 職業/Lv HP Exp [魔物] ラッキーラビット 修道者 Lv10 125 999 ダンジョンボス情報 [種族] 名称 種族/Lv HP Exp [不死] ゾンビ x 2~3 戦士 Lv3 85 7 [不死] スケルトン x 2~3 剣士 Lv3 62 12 [不死] ゴースト x 2~3 魔法使い Lv3 28 13 [神魔] デーモン 秘法剣士 Lv7 154 150 レアアイテムの編集 レアアイテム 名称 罠難易度 ドロップモンスター モンスターキラー 98 ゾンビ ナイトシールド 97 スケルトン ★魔法の剣 83 ゴースト ウィザードワンド - デーモン 魔剣 183 ★紅蓮の剣 118 ゴッドキラー - ★黒い翼 68 奇跡のコイン - ラッキーラビット ★うさぎのしっぽ - ダンジョン内イベント 入り口 冒険者たちは墓地へ到達した。 王宮管理の墓地と言うわりには、ずいぶんと狭い土地であった。 しかし、この小さな土地から次々にアンデッドが湧き出てくるという。 地下への階段が口を開けている。 冒険者たちはアンデッドの巣窟へと足を踏み入れた。 5F到着 冒険者たちはアンデッドが大量に湧き出る理由を一つ納得した。 土地が狭くとも地下深くへと階層が続いているのだ。 これほど地下への階層があるならば相当な数の死体が安置されているだろう。 問題はなぜ、死体がアンデッドとなって動き始めたのかである。 6F到着 この墓地はなぜ、これほど深く地下へ続いているのだろうか? 冒険者たちは狭い土地で不自然に地下へ続く墓地に違和感を覚えていた。 7F到着 この階から周囲の様子が一変していた。 ここまでは掘り進められて作られたのが明らかにわかる地下道であった。 しかし、ここからは石壁のしっかりとした作りの通路となっていた。 壁がうっすらと光り、明かりを持たなくても歩ける程度に視界が広がっている。 この技術は古代遺跡で見られるものである。 ダンジョンボス戦前 冒険者たちは広い部屋にでた。 部屋の中央には禍々しい像が飾られている。 その近くに一人の男が倒れていた。 聞いていた風貌から、おそらく墓守だろう。 しかし冒険者たちはその男には近づかずに、武器を構えて奥の部屋を見つめた。 部屋の奥には石櫃があり、重そうな蓋が開かれていた。 そして、その横に異形の魔物が立っていた。 ダンジョンボス戦前―NPCイベント レイドリック 「あれはデーモン!」 異形の魔物を見てレイドリックが身構えた。 「デーモン族は古代遺跡にしか居ない強力な魔物です。知性の低いアンデッドとは違います、皆さん気をつけてください!」 レイドリックが警告を発したと同時に、異形の魔物は翼を広げて飛びあがり襲いかかって来た。 ダンジョンボス撃破後 冒険者たちは異形の魔物を討ち倒した。 どうやらこの事件は、墓地を地下へ掘り進めたことで古代遺跡の封印を解いてしまったのが原因のようだ。 しかし、なぜ墓守は墓地を地下へ掘り進めていたのだろうか? 冒険者たちは墓守の遺体から手記を見つけた。 冒険の手記(全7) 手記コンプリート報酬:魔性の生命の護符40 冒険者の手記1 「癒しの杖」や「アンデッドキラー」は剣士などの攻撃役に持たせるといい。 アンデッドに2倍のダメージを与えられるようになる。 冒険者の手記2 なんで死体が歩くんだよ。 死体ならおとなしく寝ててくれよ。 冒険者の手記3 俺は見た。 倒されたはずの仲間が、歩いていたんだ。 理性を失い襲ってくる、アンデッドとなって…… 冒険者の手記4 アンデッドはなぜ生まれるのだろう? その原因はまだわからないんだよな。 冒険者の手記5 アンデッドは眠らない。 冒険者の手記6 アンデッドから生命の護符が生成できるんだ。 冒険者の手記7 アンデッド調査レポート.No01 時が経つと死体が突然動き出す。 このアンデッド化についての調査結果をここにまとめる。 1、発生地帯に偏りがある。 アンデッド化が起きる地域と起きない地域がある。 今まで起きなかった地域でも突然、発生することがある。 そして一度起きた地域では、しばらく発生が続く。 2、棺桶に入れておくとアンデッド化しにくい。 3、一度アンデッド化すると朽ち果てるまで動き続ける。 4、稀に生前の姿と理性を保ったままアンデッド化する者が居る。 5、アンデッドから治った者は居ない。
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レア: 種類:特技 対象:敵全体 属性1:風 属性2:行動不能 効果:ダメージ+先制+行動不能 会心:× 必殺技: 習得モンスター アサシンブロス 巻き起こる疾風が敵全体を攻撃してそのまま相手を動けなくするぞ! カテゴリ・特技に戻る メニューに戻る
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0011 アサシンロッド ★★☆☆☆ 4 ロッド - 000 018 000 スキル Lv:-- サンダー 雷撃により周囲の敵を蹴散らす(小) Lv:7 マイナーヒール やさしい心で全員のHPをを回復(小) Lv:14 サンダーボルト 雷撃により周囲の敵を蹴散らす(大) Lv:22 ライトニングブラスト 電光石火のごとく敵を塵にする ナイトロッドを軽量化し扱いやすくした杖。